亚利桑那大学光子学和激光实验室主任纳赛尔Peyghambarian说:“最好的3D显示器可以使用全息术开发,因为所呈现的图像是我们在我们周围看到的。
场景是最接近的。
“全息术是一种使用称为”衍射“的光学效应的显示器。
形成的光应该来自图像中的物体,就像真实物体在观察者面前一样。
全息图看起来像是突出到显示器前面的空气中。
围绕全息图像的两个步骤,您可以从不同角度观察物体。
您不需要佩戴特殊眼镜来观看全息图。
与其他不需要眼镜的3D系统不同,多人可以同时观看而无需站在特定位置。
但是,开发全息显示器的步伐落后于其他3D系统,因为难以制作一些可以快速重写以刷新图像的全息材料。
第一个全息视频显示器诞生于1989年的麻省理工学院媒体实验室。
全息图像的尺寸仅为25立方毫米,不如顶针。
从那时起,研究人员一直在努力开发实用的全息系统,但由于局限性,很难将这些显示器升级到更大的尺寸。
其中一个重大挑战是避免使用昂贵的光学组件而不牺牲刷新率。
虽然一些公司出售用于医疗和设计应用的3D显示器,但他们的许多系统都无法生产真正的全息图。
此外,它们也更昂贵,特别是因为产量较低。
专业显示器研究机构DisplaySearch的显示技术负责人Jennifer Colegrove说:“有些人需要激光器,有些人需要功能强大的计算机,或者需要很多显示器”。
她指出,2010年这种立体显示器的收入将达到500万美元,与10亿美元的3D显示器市场相比,这是一笔不小的收入。
尽管成本很高,但无论图像质量,速度或显示尺寸如何,这些显示器仍然相对原始。